在游戏开发的领域中,有一位开发者以其独特的创意和热情引人瞩目。他所创造的游戏,如同一根武器,通过各种招式的灵活运用,构成了令人惊艳的连击体验。这种感觉,仿佛在观看一部精美的功夫电影,流畅而又充满力量。我第一次听到这个理念,是从一位来自俄罗斯的朋友德米西那里传达出来的。尊龙凯时(中国区)人生就是搏,他以幽默的方式介绍自己,一位年过四十的老将,拥有丰富的游戏开发经验。
德米西是俄罗斯Sobaka团队的创始人,深耕于游戏开发的世界。他承认,自从踏入这一行业,很大一部分时间都在为玩家打造极致的动作游戏。Sobaka工作室由约30名成员组成,墙上贴满了各类游戏海报,充满了创作的灵感。德米西不仅是团队的设计师,同时也以一种轻松的方式负责办公室的饮用水供应。在谈到文化差异时,他半开玩笑地提到:“如果真的换成伏特加,员工们可能会反对。”
在Sobaka的作品中,无论是经典的《拯救者Redeemer》,还是以少林寺为背景的《少林九武猴》,这些游戏都以精彩的动作和“暴力美学”而著称,给人留下深刻印象。这种鲜明的风格,让我与这位有趣的俄罗斯老大哥之间产生了微妙的对比。这也引发了我对德米西游戏风格更深的好奇:是什么让他的作品如此极端而吸引人。
德米西的灵感源自于中国电影,尤其是周星驰的作品。他提到:“我们当前游戏的重要灵感来源于于电影。我的偶像是周星驰,《功夫》和《少林足球》对我影响深远。”他骄傲地解释,许多动作元素都深受传统功夫的影响。《少林九武猴》中,包括弓步刺棍、跳步劈棍等动作,都是源自中国传统武术。这使得玩家在体验游戏时,不仅享受到极致的动作快感,同时感受到浓厚的中国元素。
德米西对中国文化的热爱明显体现在《少林九武猴》的设计中。他曾特意去北京,亲自感受中国传统文化的魅力。游戏中的月牙铲、偃月刀等道具设计,展现了他对文化根源的尊重。“中国历史和文化的传承深深吸引了我,能够在游戏中融入这些元素孩子让人感到非常奇妙。”
在谈到每部游戏的开发过程时,德米西表示,无论是《拯救者》的俯视角模式,还是《虐杀熔炉》中的动作设计,他和他的团队始终坚持探索纯粹的动作游戏体验。正如是一个年轻的武侠学徒,期望有朝一日成为武林巨头,他对“动作游戏”的坚持始终没有改变。
尽管德米西在游戏中创造了许多奇幻的能力和体验,他在生活中的态度却十分务实。他表示:“我不太愿意在现实中选择这些超能力。尽管开发游戏有时让人感到无比畅快,但在日常生活中,我仍然享受平凡。”
在我最后的采访中,我询问德米西对未来的计划。他坚定地表示,希望能够创作一款关于周星驰电影的游戏,表达他对这位华人电影巨匠的热爱。或许在不久的将来,来自俄罗斯的游戏制作人,将为我们带来一款充满惊喜与“功夫”元素的游戏,让更多人感受到尊龙凯时(中国区)人生就是搏的激情和乐趣。